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拉里安(Larian)對博德之門 3 的最終“來自地獄的面板”預覽中有很多內容讓我對即將推出的角色扮演游戲比以往任何時候都更加興奮,但頭把交椅很可能會去有趣的報紙:博德之門 3 將有一個游戲中的報紙“博德之口”會根據你所做的決定而改變。我不知道還能說什么,但這是一個非常棒的主意。這是一個需要投入開發精力的小而奇怪的細節,但我認為一篇好的視頻游戲論文可以真正奠定一個虛構的世界。我很喜歡《上古卷軸 4:湮滅》中的 大報“黑馬信使”——其中有一些特殊問題,在完成某些任務后會出現在世界上。《殺出重圍》系列的報紙和新聞終端也同樣會隨著游戲的進展而變化。最近,王國之淚的幸運四葉草公報任務是對這個想法的一個非常有趣的詮釋。不過,《博德之門 3》承諾會推出更多內容。“我們在這個城市有一個報紙系統——它會對你的行為做出反應,它會談論你一直在做的事情,”Larian 創意總監 Swen Vincke 解釋道。“我真正喜歡報紙的一點是你可以操縱它。你基本上可以闖入印刷廠并開始交換故事。“當你這樣做時,將會有一個很大的驚喜,游戲也會對此做出反應。報紙上的內容會影響城市居民對你的看法。”《黑馬信使》或《殺出重圍》的文件只是提供了支線任務完成情況或主線故事進展的清晰反映,而博德之口似乎更像是一個全面的、高度反應性的系統。文克描述的那個任務聽起來很美味,論文的前景不僅反映了任務的完成,而且反映了你的選擇,這確實引起了我的注意。《輻射:新維加斯》可以通過新維加斯廣播電臺在一定程度上做到這一點:我特別記得你選擇一個城鎮的警長的任務,而與你一起去的警長將把自己的原聲片段整齊地插入到故事的廣播報道中。同樣深入的是 Steamworks 和 Magick Obscura報紙的邪典經典《Arcanum:》 ,它可能會發生變化以反映無數的任務結果。蒂姆·凱恩 (TIM Cain) 和倫納德·博亞斯基 (Leonard Boyarsky)等前 Troika Games 開發人員表示,Arcanum 系統是一種愛的勞動,這給本已困難的開發帶來了進一步的挑戰,但希望拉里安 (Larian) 在開始工作時能更了解它所面臨的情況博德之口。我特別想知道這篇論文如何影響你在這座城市的聲譽,以及你是否可以根據好壞新聞找到新的任務或機會。