在《神武5》PVP玩法中,我們經常能看到許多隊伍會使用多只劍氣寵首發的戰術,在沒那么多擁有特殊技能寵物的遠古時期,除了劍氣就是連擊,劍氣四射當然是最佳的首發寵。
但是!現在這個時代擁有了雙星閃、噬風斬、荒古破擊等諸多強大的特殊技能,劍氣四射的三刀總傷加起來可能還不如特殊技能的一刀輸出多,為什么還能這么受玩家青睞呢?
1、判斷人物抗性+寵物類型
(資料圖片僅供參考)
《神武5》每一個門派都有多種流派的玩法,抗性不一,最典型的就是天策,你永遠無法在打到他之前知道這個天策是脆皮還是高耐。劍氣寵的傷害總不會全打寶寶身上,可以通過開局劍氣刮對手人物身上時的傷害以判斷對方的抗性,以此制定點殺戰術。通過搭配審判就可以對比打出的傷害試探出寶寶是否打了神佑,以便在第二回合做出針對手段。
2、劍氣首發避免集火到鋼板
劍氣的一大好處就是避免集火到鋼板上,有些隊伍有首發卡速血寵預判靈心丸的習慣,卡速血寵的抗性自然是相當之高的,現下強勢的物理特殊技能都是單體傷害。如果首發的寶寶剛好打在這只卡速血寵身上,那么將會導致極大的清寵劣勢。選擇劍氣首發就算不小心打到盾寵身上,憑借群傷刮也不至于導致場面太過劣勢。
3、防止地府拉環比單攻好用
神武遇到有地府的陣容時,劍氣首發無疑比任何單攻首發更加好用。要知道即便是貪狼,砍在拉環的地府身上也是刮痧,而劍氣可以憑借群秒突破地府的控制。
4、暴擊清寵效率最高的寶寶
劍氣四射三個單位的暴擊都是單獨計算的,因此與高級必殺極其契合,當劍氣的傷害能至少兩刀打寶寶身上并觸發必殺的時候,清寵的效率肯定是比其他任何寶寶來的更猛。可以說劍氣的暴擊發揮好的時候就是清寵效率最高的寶寶,另外如果出手前目標被打死,下滑的時候也有更多機會打寶寶身上,如果是以清寵為首發戰術的話能有更好的發揮。
5、一只標準首發劍氣打書參考
高級必殺+高級強力+高級保命+高級氣勢+高級審判+高級敏捷+劍氣四射,三維加點。
劍氣寵有非常多種類,個人認為三維劍氣是目前比較主流的方案(PK首發寵),打書方案參考上圖,劍氣四射三個單位的必殺單獨計算變相提高必殺觸發幾率、高級強力和高級敏捷雙面板書保證屬性、生存技能我更傾向于保命避免被克制。
現在這個版本寵物能站3個回合,就算多的氣勢2個回合完全夠用,是增傷獸決的不二之選,最后一本審判克制則是以群傷試探對手的神佑寵以進行針對,六技能的話可以加夜戰做夜間首發,也可以加盾氣或者磐石以增加生存能力。
總之,《神武5》首發劍氣如果打到人物身上有利于判斷對手抗性,打到寵物身上則能爆發更加強勢的清寵能力,對戰時三分進攻七分試探,都有非常不錯的作用。
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