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《紅霞島》發(fā)售后收到了大量來(lái)自玩家的批評(píng),然而開發(fā)者忍受的還不止這些。據(jù)Arkane的環(huán)境美術(shù)師Sadie Boyd反映,其他工作室的同事也對(duì)這款游戲的平庸表現(xiàn)進(jìn)行了嘲笑,她認(rèn)為這是在幸災(zāi)樂禍。
“我沒有預(yù)料到我的同行、朋友或同事會(huì)公開嘲笑并為這次艱難的發(fā)布感到高興。因?yàn)閯e人的失敗而高興,不管你對(duì)一家公司的感覺如何,這樣做都顯得心胸狹窄。我感到悲傷、困惑和失望。”
“我試著保持樂觀,真的。但我是人,我有感情。看到我崇拜的人說(shuō)‘他們活該’、‘現(xiàn)在他們的簡(jiǎn)歷有污點(diǎn)了,哈哈’、‘真是他x的白癡’之類的話,說(shuō)實(shí)話,這是唯一會(huì)讓我感到煩惱的事情。”
盡管開發(fā)組的心情可以理解,但此次《紅霞島》的災(zāi)難級(jí)發(fā)售也是毋容置疑的,眾多媒體均給出低分。《紅霞島》目前在M站評(píng)分僅為59分,是Arkane有史以來(lái)評(píng)分最低的一作。
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