(資料圖片僅供參考)
1、其實(shí)未必算是退步,至少它試圖在系統(tǒng)、劇情以及主角的血統(tǒng)(從黑人弄到華裔了)求取創(chuàng)新,一款好的游戲不能一直炒冷飯。
2、 只不過(guò)它出在NDS、PSP上,這樣的硬件條件若還能要求它有次世代主機(jī)的功能和畫(huà)面?那你還不如讓公雞下蛋!另外,NDS版本結(jié)合了雙屏、觸摸等功能,有許多新奇之處,也是它新的看點(diǎn)和賣(mài)點(diǎn)。
3、 可惜,橫行霸道系列本來(lái)就是讓喜歡它的粗獷、狂野的人的,自由而又逼真,這些才是它原本的玩家群的追求,所以,血戰(zhàn)唐人街沒(méi)有很好地完成其心愿,也就沒(méi)有定好位,連定位都錯(cuò)誤的游戲,就自然而然不較好也不叫賣(mài)。
4、失敗失敗在主機(jī)上。
5、 如果讓我分類,血戰(zhàn)唐人街可以說(shuō)是分支,不是第二代的后續(xù)之作,類似于電影的外傳,而非三部曲的第三部吧。
6、 平心而論,血戰(zhàn)唐人街是在追求進(jìn)步的,可是追求進(jìn)步的未必成功,所以是失敗的進(jìn)步之作。
7、廢話多了點(diǎn)……總結(jié)一下,它進(jìn)步了,但進(jìn)步失敗。
8、當(dāng)然是退步咯- -視角是俯視的不好玩貌似反應(yīng)還不錯(cuò) 比DS上的強(qiáng) 很多 系統(tǒng)也不錯(cuò) 娛樂(lè)性也可以 就是上帝視角很令人不滿意 俯視視角 很別扭。
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