1、結局:帕克在這時逃離到了正門大廳,看到了杰里米·布萊爾。
2、杰里米·布萊爾為了不讓穆克夫所做的事情被曝光,在帕克即將邁出大廳正門、逃出生天時用玻璃碎片刺傷了帕克,在杰里米·布萊爾準備再次襲擊帕克時,剛成為獨立靈魂體的邁爾斯出現干掉了他。
3、帕克逃出正門大廳,此時太陽升起了,帕克慢慢的跑到了邁爾斯開來的吉普車前,這時候黑影又出現,帕克用DV看到黑影的模樣(穿著夾克衣服的樣子證明此靈魂體是邁爾斯)邁爾斯明白自己成為了靈魂體,因為各種關系已經出不了巨山精神病院,看到車子貌似發動不了,來推了帕克一把,讓帕克成功逃離。
(資料圖)
4、最后帕克將DV帶了出去,巨山精神病院里的這個組織背景龐大。
5、曝光他們的話,不光自己,家人朋友都會受到牽連和報復,但強大的正義感讓帕克義無反顧,毫不猶豫的就按下了將DV視頻上傳到網上曝光組織的按鍵。
6、整個故事到此告一段落,但游戲內的文檔說明了在《逃生》的世界觀中,不光只有比利這個靈魂體,還存在著其他靈魂體,以及有三名被研究對象在這次暴動之前就被轉移了出去。
7、游戲制作公司為游戲后續的劇埋下了伏筆。
8、擴展資料:游戲背景——在遙遠的科羅拉多山脈,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等著你。
9、一間廢棄了很久的精神病患者之家重新開業,幕后公司為一家名叫穆克夫(Murkoff)的跨國企業的“研究和慈善”分部。
10、它一直在秘密地運作著,根據這間公司內部的線報,獨立記者邁爾斯·阿普舍闖入這個精神病研究設施,他發現了一個處于科學、宗教、自然和某種永恒之物之間的恐怖秘密。
11、玩家在游戲中扮演的便是這名勇敢的記者,利用手中的DV記錄并揭露該公司罪行,但隨著調查的深入他發現了一些極為恐怖的事。
12、這是一款非常驚悚的游戲,玩家在沒有任何武器的情況下在這個布滿殺人魔和精神病人的建筑內尋找證據。
13、在這密不透光的環境中人很容易陷入一種絕望的狀態,你不知道在陰暗的角落里到底躲著什么,但又必須去一看究竟。
14、游戲逃生結局: 可憐的主角,幫輪椅上的科學家殺掉了BOSS,結果就是被過橋拆河。
15、雖然情節老套了點,政府進行科學實驗,出現差錯,本來作為幌子的精神病院,里面的病人全部變成怪物。
16、 這游戲恐怖指數前期非常高,特別是第一次開門被嚇得不行,到后面逐漸有點免疫了。
17、和失憶癥一樣,主角只能跑和躲,個人感覺難度不大,一般都有比較好的地形可以躲過去。
18、 還有DV掉到地板下面的時候,那感覺真的差不多要絕望了。
19、-- 猴島游戲論壇為您解答逃生在最后的時候主角被特種部隊射成了馬蜂窩。
20、但之后又說是主角成為了主宰,意思就是主角是繼病人比利之后的又一個“宿主”。
21、簡單明了,就是主角在主體上滅亡了,但是精神意識仍然存在。
22、而且,如果在結尾時仔細聽,還可以聽到那些專程趕來殺...。
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